これは エンジニアと人生 #2 Advent Calendar 2022 10日目の記事です。
記念すべき100個目の記事です🎉
はじめに
大阪で客先常駐の iOS アプリ開発をやってるフリーランスの am10です。
仕事としては去年と変わりなく同じプロジェクトを続けています(メンバー入れ替えはわりとありましたが)。今年もあいなぷぅファンの同僚と楽しくやってます。
今年は旅行とかもちょこちょこして外出するようになりましたがまだまだ引きこもってるので去年と同じく今年もプライベートでさわった技術的なあれこれを振り返ります。
1月
Flutter をちょっとさわってました。
リングフィットの称号を獲得するためのアプリができた🙌 pic.twitter.com/rbTzhPwhnI
— am10 (@am103141592) January 22, 2022
作ったのはこれ(これのおかげで無事281個の称号を全部獲得しました)。
面白そうだったので目線トラッキングについて調べてました。
やりたいことできなそうだったから路線変更して瞬きで撃つシューティングつくった😉 pic.twitter.com/nDSIIEMBz3
— am10 (@am103141592) January 29, 2022
書いた記事はこれ。
2月
1回はチャットアプリみたいなの作りたいなと思って Firestore さわってました。
Firestore導入できた✌️
Unity製とFlutter製があるけどわかるまい😤
(4端末おさめるのむずい) pic.twitter.com/KyjvflNABz— am10 (@am103141592) February 24, 2022
3月
SwitchBot で遊んでました。
自作アプリでSwitchBot操作できた🙌 pic.twitter.com/7Q3vUMk47f
— am10 (@am103141592) March 26, 2022
10 分で作る SwitchBot 操作アプリ(Swift)
4月
SwiftUI + UIKit をさわってました。
表示はSwiftUIで遷移とかはUIKitでできた🙌 pic.twitter.com/IXi5LVWv1H
— am10 (@am103141592) April 21, 2022
5月
4月からやってた SwiftUI + UIKit で Zenn デビュー。
6月
時のオカリナとムジュラの仮面やってたのでそれ以外なにもしてない。
時のオカリナは64のリベンジだけどムジュラの仮面ははじめてやりました。よかった。
7月
UIImageView でパラパラ漫画をやりたくなり色々やってるうちに SpriteKit をさわりたくなりました。
2枚でつくった百裂張り手🙄 pic.twitter.com/Wkop5QiHiJ
— am10 (@am103141592) July 18, 2022
この本のやつ全部Xcode13で書き直して動くようにできた🙌
古い本だけどこれでSpriteKitの基本的なことは学べた気がするhttps://t.co/88HIOhAvru pic.twitter.com/p6baqBhov0— am10 (@am103141592) July 30, 2022
8月
何かゲームを作りたいと思いまだ SpriteKit をさわってました。
SpriteKitでたけのこ狩り😋 pic.twitter.com/SkTz9leXxX
— am10 (@am103141592) August 17, 2022
作るなら全部自分でやりたいと思い7月からドット絵を描き始めたりもしてました。
最初は メディバンペイント for iPad を使ってましたがドット絵専用のアプリがあるのでそっち使った方がめっちゃ便利です。
私のおすすめはこの2つ。
ここまでの集大成として UICollectionView でドット絵を表示し SpriteKit で爆散するたけのこです(爆散後再生します)。
9月
まだまだ SpriteKit をさわってました。
振動パックも実装したのでもはや64🤥 pic.twitter.com/iHLEU4Blnj
— am10 (@am103141592) September 26, 2022
10月・11月
スプラトゥーンを買ったので終了(だれか一緒にサーモンランしよ)
12月
Qiita のアドベントカレンダー用に SpriteKit の 2D 横スクロールゲームをとりあえず形にしました。
その他
今年はコミュニティの LT 会で初めて発表させてもらいました。
1回はどこかで LT したいなと思っていたのでこれで目標1つ達成です。LT 後にメンター?のような副業ぽいのが決まったり、カジュアル面談のオファーがきたりしました。(LT はいいぞ。)
作ったけど使わなかった iOS ライブラリ 6 選 by @am10
おわりに
振り返ると今年は久々にゲームをやってました。その影響なのか SpriteKit をさわるようになりました。あんまり長続きしない私にしては珍しく SpriteKit を今もさわっています。
プログラマーはゲームを作るもんだというイメージがあるのでいつかゲームを作りたい。そんな壮大なやつじゃなくて軽いやつ。絵描いて BGM 作って独りで作るというのがプログラマーとしてのなんとなくの目標。
コメント
[…] 今年はわりと外出するようになりましたがまだまだ引きこもってるので去年と同じく今年もプライベートでさわった技術的なあれこれを振り返ります。 […]