iOS

XCTestのテストメソッド名(Swift)

はじめに テストのメソッド名ってどういうのがいいんだろう?と思って Poll してみました。これのお話です。 何番のテストがいいですか?(5番は断念🥲)— am10 (@am103141592) June 19, 2021 ...
読書

最近読んだ本(2021/06/26)

はじめに 読んだ本のことすぐ忘れるのでこんな本読んだなぁとか後で振り返れるように最近読んだ本について書きます。記録するのが大事。 初日に読んだ「遅読家のための読書術」に書いてあった気になったところをメモして特に気になった部分を抜粋してるのと...
その他

記事を書くときに注意していること

はじめに なんかちょっと思うところがあったので私が記事を書くときに注意していることについて書きます。 参考の明示 私の記事を見てくれてもたいていの人は私のことなんて知らないので書いてる情報がそもそも信用できるかわかりません。なのでその情報は...
Unity

【Unity】モバイルアプリのローカライズ

はじめに Unity でモバイルアプリを作成するときのローカライズについてです。 共通の string ファイル用意してとか簡単にできるのかと思ったのですがすこしめんどくさそうです。。。 下記を参考にアプリ内文言とアプリ名を日本語と英...
Unity

【Unity】モバイルアプリのアイコン設定

はじめに Unity でモバイルアプリを作成するときのアプリアイコンについてです。 いっぱい用意しないといけないのかと思いましたがリサイズとかしていい感じに設定してくれるようです。 下記を参考に最低限 Android と iOS で必...
Unity

【Unity】モバイルアプリの縦横両対応

はじめに Unity でモバイルアプリを作成するときの画面の縦横両対応の方法についてです。 基本的にゲームアプリは縦か横で画面固定が多いのか両対応の方法が検索にひっかからなかったのでとりあえず動いた方法を記載します。もっといいやり方あ...
Unity

UnityでUITableViewみたいなリスト表示をする

はじめに Unity も C# もさわりたてなのでメモリリークとかよろしくない書き方になっているかもしれませんがとりあえず UITableView みたいな一覧表示ができました。セルを再利用してるから軽いはず(たぶん。。。)。 こんな...
Unity

Unityでのスマホ用UIレイアウト入門

はじめに まだまだ Unity 初心者ですが今回はスマホアプリにボタンやテキストを表示するときのレイアウトについてです。 なにも考えずにパーツを配置すると端末サイズによっては枠外に表示されたり、SafeArea と重なってしまいます。...
Unity

Unityでのはじめてのプロジェクト作成

はじめに まだ下記を読み始めたばかりで全然わかってませんがとりあえずプロジェクト作成時のフォルダ構成や gitignore についてです(とりあえずこれさえわかってればプロジェクトをつくっていけるはず。。。たぶん)。 ステップアップU...
Unity

UnityでiOSとAndroidのビルドするまで

はじめに Unity をさわってみたいなと思い下記の本を購入してとりあえずインストールから iOS と Android のビルドまでやってみました(前ちょっとさわったことありますがほぼしらない。。。)。 ステップアップUnity──...
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