iOS Swiftでのデザインパターンまとめ2(オブジェクトの構造に関するパターン) はじめに その1の続き。今回はオブジェクトの構造に関するパターンについてです。 オブジェクトの構造に関するパターン Adapter パターン Bridge パターン Composite パターン Decorator パターン Fac... 2020.06.07 iOS
iOS Swiftでのデザインパターンまとめ1(オブジェクトの生成に関するパターン) はじめに 前々からデザインパターンについてまとめたいなぁと思ってたので下記のデザインパターンについてまとめようと思います。(正直あんまよくわかってないです。。。) 今回はオブジェクトの生成に関するパターンについて。 オブジェクトの生成に関... 2020.06.07 iOS
Android iOS開発者のAndroid開発入門その4(UIコンポーネント) はじめに Android Studio 3.6.3 の Layout Editor の Palette に表示される UI コンポーネントについてまとめました。(結構多い。。。) UI コンポーネントは大きく分けて TextView などの... 2020.06.06 Android
Android iOS開発者のAndroid開発入門その3(日付操作) さいしょに 日付について書くつもりはなかったけど CalendarView を使おうとしたら日付の設定方法がわりとわからなかったのでまとめ。 日付 Date は java.util.Date を使うみたい。 現在日時取得 日付操作 指定... 2020.06.05 Android
Android iOS開発者のAndroid開発入門その2(リソース) はじめに Android のプロジェクトにあるいろんなリソースについてです。 AndroidManifest たぶん iOS でいう info.plist みたいなやつ。 アクティビティはここに全部記載する必要がある。 アプリ名、アプリアイ... 2020.05.31 Android
Android iOS開発者のAndroid開発入門その1(Android Studio) はじめに Android Studioのあれこれについて書いていきます。 環境 macOS Catalina 10.15.3 Android Studio 3.6.3 プロジェクトファイル構成 プロジェクトを新規作成すると以下のような構... 2020.05.31 Android
Android iOS開発者のKotlin入門その5(コーディング規約) はじめに その4の続きです。コーディング規約について書きます。 基本的には下記参考 Kotlin スタイルガイド コーディング規約 名前 ファイル名 大文字から始まるキャメルケースを用いる クラス名 クラスとオブジェクトの名前は大文字から... 2020.05.31 Android
Android iOS開発者のKotlin入門その4(クラス) はじめに その3の続きです。クラスについて書きます。 クラス宣言 クラス宣言は下記。 コンストラクタ プライマリコンストラクタ クラスは1つのプライマリコンストラクタを持つことができる。(Swift でいうイニシャライザ?だと思う) プ... 2020.05.30 Android
Android iOS開発者のKotlin入門その3(関数) はじめに その2の続きです。関数について書きます。 スタンダードなやつ スタンダードな関数の書き方は下記 こんな感じ 戻り値がUnitの関数 戻り値が Unit の場合、戻り値は省略できる。 単一式関数 上述の add 関数のように1... 2020.05.28 Android
Android iOS開発者のKotlin入門その2(条件式とか) はじめに その1の続きです。条件式とスコープ関数について書きます。 条件式 if if は式らしいので値を返します。 when when も式らしいので値を返します。switch 近いかも? for for は式ではなく文なので swi... 2020.05.27 Android