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iOS

3年前に作ったアプリをUIKitからSwiftUIに移行した話(Swift)

はじめに ある日 Apple から「アップデートしなさすぎだから今月中にアップデートしなかったらアプリ消すわ」という連絡が来ました。すっかり忘れていて無事消されちゃいました。 とくに新機能も思いつかないし、ただバージョン上げるのもなと...
その他

今年の振り返り(2022)

これは エンジニアと人生 #2 Advent Calendar 2022 10日目の記事です。 記念すべき100個目の記事です🎉 はじめに 大阪で客先常駐の iOS アプリ開発をやってるフリーランスの am10です。 仕事としては去年と変わ...
iOS

ディープリンク、ユニバーサルリンク、アプリリンクとかの話

はじめに アプリ連携でよく聞く「ディープリンク」「ユニバーサルリンク」「カスタム URL スキーム」「アプリリンク」「ダイナミックリンク」が毎回どれがなんなのかわからなくなるのでまとめ(基本的に iOS 視点で書いてます)。 結論としてはこ...
読書

いつか読んだ10巻以内で完結する漫画10選

はじめに Kindle のマンガ本棚を見ていたら結構いろいろあって懐かしくなったのでちょっとした漫画のまとめ記事。10 巻くらいで完結するのだけ抜粋しました。長編漫画も好きだけど 10 巻くらいで完結する漫画が好きです! スピリットサークル...
iOS

Firebase AnalyticsのDebug ViewをAdHocビルドで使う(Swift)

はじめに Firebase Analytics には Debug View というイベントを即時送信して表示してくれる便利な機能があります。いつもは Xcode のシミュレータで確認するときに使っていたのですが AdHoc ビルドでテス...
iOS

UIKitでMarkdown表示

はじめに iOS 15 から Markdown テキストを表示できるようになりました。AttributedString を使うので UILabel や UITextView では使えないと思っていましたが NSAttributedSt...
iOS

SKEmitterNodeまとめ(Swift)

はじめに SpriteKit で炎などのパーティクル表示をする際には SKEmitterNode を使います。コードで設定もできるのですが下記のように Xcode のエディタを使えばプレビューを見ながら設定できます。 今回はこちらの設...
iOS

SpriteKitで衝突判定(Swift)

はじめに SpriteKit でノードを衝突させる方法についてです。 SKPhysicsBody とりあえずまずはノードに SKPhysicsBody を設定してやる必要があります。 SKPhysicsBody:ドキュメント skV...
iOS

SKTransitionまとめ(Swift)

はじめに SpriteKit でシーンを遷移させるときのアニメーションには SKTransition を使います。 今回は SKTransition についてのまとめです。 SKTransition:ドキュメント SKTransitio...
iOS

SKActionまとめ(Swift)

はじめに SpriteKit でノードに動きを付けたい場合は SKAction を使います。 今回は SKAction についてのまとめです。 参考 Action Initializers 準備 今回紹介するコードは全て以下の構成になっ...
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