iOS

iOS開発(swift)のおすすめ構成〜パッケージマネージャ編〜

はじめに iOS開発のおすすめライブラリとか書いておすすめ構成をちゃちゃっと書こうかなと思ったんですがせっかくなんでライブラリ以外も含めたプロジェクト構成を書こうと思います。長くなりそうなんで下記3つに分けようと思います。 パッケージマネ...
iOS

iOS開発入門Objectsまとめ

はじめに Xcode 11.4 の Storyboard で表示される Objects についてまとめました。これでざっくり色々使えるはず! github サンプルコード集 Widgets ラベルとかボタンをウィジェットとしてまとめました...
iOS

Swift入門その3〜Swiftを忘れないために〜(応用編)

はじめに その2の続きです。その2までで Swift で書けると思いますがもっといい感じにかくための応用編です。 プロパティ プロパティのよく使う小技 willSet は使ったことない。 プロトコル Swift といえばプロトコル!プロト...
iOS

Swift入門その2〜Swiftを忘れないために〜(クラスとか)

はじめに その1の続きです。関数とクラスとかについて書きます。 関数 スタンダードなやつ スタンダードな関数の書き方は下記 こんな感じ ラベル省略 デフォルト引数 可長変引数 ローカル関数 関数の中に関数を定義できる。 クロージ...
iOS

Swift入門その1〜Swiftを忘れないために〜(変数とか)

はじめに この前 Swift を書いてるのに val とか fun とか書いちゃってた。。。このままでは恐ろしい勢いで Swift を忘れてしまう!と思い Swift 備忘録を作成することにしました。 データ型 データ型は下記のようなものが...
iOS

Swiftでのデザインパターンまとめ3(オブジェクトの振る舞いに関するパターン)

はじめに その2の続き。今回はオブジェクトの振る舞いに関するパターンについてです。 オブジェクトの振る舞いに関するパターン Iterator パターン Command パターン Chain of Responsibility パター...
iOS

Swiftでのデザインパターンまとめ2(オブジェクトの構造に関するパターン)

はじめに その1の続き。今回はオブジェクトの構造に関するパターンについてです。 オブジェクトの構造に関するパターン Adapter パターン Bridge パターン Composite パターン Decorator パターン Fac...
iOS

Swiftでのデザインパターンまとめ1(オブジェクトの生成に関するパターン)

はじめに 前々からデザインパターンについてまとめたいなぁと思ってたので下記のデザインパターンについてまとめようと思います。(正直あんまよくわかってないです。。。) 今回はオブジェクトの生成に関するパターンについて。 オブジェクトの生成に関...
Android

iOS開発者のAndroid開発入門その4(UIコンポーネント)

はじめに Android Studio 3.6.3 の Layout Editor の Palette に表示される UI コンポーネントについてまとめました。(結構多い。。。) UI コンポーネントは大きく分けて TextView などの...
Android

iOS開発者のAndroid開発入門その3(日付操作)

さいしょに 日付について書くつもりはなかったけど CalendarView を使おうとしたら日付の設定方法がわりとわからなかったのでまとめ。 日付 Date は java.util.Date を使うみたい。 現在日時取得 日付操作 指定...
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